2010年8月に起こったこと

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  • [お知らせ]8月11日(水) データーセンター保守作業
    • 作業時間:2010/8/11 04:00~06:00
  • [お知らせ]不正行為者への措置適用結果のご報告
    • 実施期間:8/3~8/9
    • 措置件数:98件
  • [メンテ]定期(10:00-14:40)
  • [アップデート告知]8月10日パッチ内容について
    • 「天下一品タイアップキャンペーン」の終了に伴い、アマツに設置されていた天下一品ラグナロクオンライン店を撤去
    • モンスターからの獲得経験値(Base/Job)を通常値に
    • 一部マップのモンスター配置を変更(青:増加 赤:減少 緑:再出現時間調整)
      マップ名変更対象モンスター名
      フェイヨン迷いの森 04ポリン/ドロップス/ポポリン
      ゲフェンフィールド 03ハイオーク
      オークアーチャー
      沈没船 1層パイレーツスケル
      ポイズンスポア(撤去)
      パイレーツスケル
      アルデバラン時計塔地上 1Fデーモンパンク(配置)/バフォメットジュニア(配置)/パンク
      ライドワード
      グラストヘイム地下水路 03タロウ(配置)/クランプ(配置)/スティング
      ガーゴイル(撤去)
      タートルアイランドダンジョン 01ソリッドタートル/パーメットタートル/フリーズタートル
      ペスト
      タートルアイランドダンジョン 02
      (陽居村)
      フリーズタートル/アサルトタートル/パーメットタートル/ヒートタートル
      ヒートタートル
      ニブルヘイムフィールド 01
      (秘境の村)
      ルード(配置)/ディスガイズ/キューブ/デュラハン/ジビット
      ハイローゾイスト(撤去)
      ディスガイズ/デュラハン
      ニブルヘイムフィールド 02
      (ギョル渓谷)
      ロリルリ
      ジビット/ブラッディマーダー/ハイローゾイスト
      ロリルリ/ジビット/デュラハン/ハイローゾイスト
      アビスレイク地下洞窟 03オシドス(金)/エンシェントミミック/ハイドラランサー
      ミミック(撤去)
      オシドス(金)/ハイドラランサー
      フレイヤ大神殿聖域 01シーカー(配置)/ヴァンベルク
      アイシラ/グレムリン/ホドレムリン
      ヴァンベルク/アイシラ/グレムリン/ホドレムリン
      フレイヤ大神殿聖域 02アイシラ/ホドレムリン
      ビホルダー(撤去)/ヴァンベルク
      フレイヤ大神殿聖域 03ホドレムリン/グレムリン
      ビホルダー(撤去)/シーカー
      フレイヤ大神殿聖域 04ビホルダー(配置)
      エキオ/アガヴ/シーカー/ホドレムリン
      フレイヤ大神殿聖域 05エキオ
      アガヴ/シーカー/ホドレムリン/アイシラ
      アガヴ/エキオ
      生体工学研究所 02アルマイア=デュンゼ/ヒュッケバイン=トリス/ラウレル=ヴィンダー/
      カヴァク=イカルス/イレンド=エベシ/イグニゼム=セニア
      リムーバ(撤去)
      アルマイア=デュンゼ/ヒュッケバイン=トリス/ラウレル=ヴィンダー/
      カヴァク=イカルス/イレンド=エベシ/イグニゼム=セニア
    • 一部モンスターの経験値を調整
      モンスター名元Base/Job変更後Base/Job
      パイレーツスケル523/3191046/957
      パンク2548/15493822/3098
      デーモンパンク4722/27257188/5450
      スティング6121/44557345/5346
      ディスガイズ4222/28786333/5756
      キューブ621/4591242/918
      ルード588/3701176/740
      デュラハン6775/444410162/6666
      ジビット6016/27369024/4104
      ハイローゾイスト3471/19455206/2917
      ロリルリ9961/647111953/9706
      アルマイア=デュンゼ6012/5212024/52
      ヒュッケバイン=トリス8784/3117568/31
      ラウレル=ヴィンダー7401/4514802/45
      カヴァク=イカルス9478/12918956/129
      イレンド=エベシ8376/10016752/100
      イグニゼム=セニア13440/14720160/147
    • 一部モンスターのステータスを調整
      パイレーツスケル/パンク/デーモンパンク/スティング/パーメットタートル/ソリッドタートル/フリーズタートル/アサルトタートル/ヒートタートル
    • 一部モンスターのドロップ確率とドロップアイテムを調整
      ポリン/ドロップス/ラーヴァゴーレム/ディスガイズ/キューブ/ルード/ロリルリ/ピットマン/老人参
    • 但しガーゴイルは撤去されず、次回メンテナンスで撤去
  • [障害]Bijouログイン接続 / Nornログイン接続
  • [公式ブログ]その肉質はきめ細やかで

11日

  • [キャンペーン]サークルK・サンクス限定! 必ずもらえる「夏のガンプチ祭り」開催!!
  • [キャンペーン]ひと夏の思い出をあの人と共に! ラグナロクオンライン夏休みはみんなで遊ぼう! 友達紹介キャンペーン
    • キャンペーン期間:
      2010/8/11(水)~2010/8/31 23:59
    • 知人紹介方法
    1. STEP1
      1. 2010/7/6 ~2010/8/3 の期間中に、プレイ利用権をチャージしたことがあるROゲームアカウントを持つIDへ、知人紹介用の「RO NEW ACCOUNT 10DAYSチケット」(4枚)を配布
        ※知人紹介用のチケットは、2010/8/11~12の期間中、ガンホーゲームズサポートセンター内「投稿確認」宛へ「お知らせ」で配布
      2. 知人に「RO NEW ACCOUNT 10DAYSチケット」をプレゼントして、ROを紹介。
    2. STEP2
      「RO NEW ACCOUNT 10DAYSチケット」を受け取った知人は、キャンペーン期間中に「RO NEW ACCOUNT 10DAYSチケット」を使用
    3. STEP3
      紹介された知人が、キャンペーン期間中にROのShop Pointをチャージすると、知人紹介完了
      知人紹介が完了すると、紹介したプレーヤー、紹介された知人、それぞれに別掲の景品が当たる
    • 対象条件
    1. 知人を紹介したプレーヤー 以下、両方の条件を満たした方
      1. 2010/7/6 0:00~2010/8/3 23:59の期間中に、プレイ利用権をチャージしたことがあるROゲームアカウントを持つID
      2. 紹介された知人が、その条件を満たした方
        ※応募はガンホーID単位
        ※1DAYチケットなどの各種チケットによるプレイ利用権のチャージはキャンペーン対象、NEW ACCOUNTチケットによるプレイ利用権のチャージは対象外
    2. 紹介された知人
      1. キャンペーン期間中に知人紹介用の「RO NEW ACCOUNT 10DAYSチケット」を使用したROゲームアカウントを持つID
      2. 上記1のゲームアカウントに対して、キャンペーン期間中にROのShop Pointをチャージした方
      • 応募はゲームアカウント単位
      • 各種決済方法およびShop PointチケットによるShop Pointのチャージが対象となる
      • 「RO NEW ACCOUNT 10DAYSチケット」を使用できるROゲームアカウントを持っていない場合、ROゲームアカウントが必要
      • ガンホーIDを持っていない場合は、ガンホーIDの登録が必要
    • 景品
    1. 知人を紹介したプレーヤー
      • 条件を満たした知人の人数に応じて、以下いずれかのプレイチケットをもれなくプレゼント
        (景品のプレイチケットは、ROのプレイ利用権と交換可能なプレイチケットID)
        Bの条件を満たした
        知人の人数
        景品(各1枚)
        1名RO1DAYチケット
        2名RO3DAYSチケット
        3名RO5DAYSチケット
        4名RO10DAYSチケット
      • 4名の知人がiiの条件を満たした方に、抽選でプレゼント:
        2010/7/27 に実装された11種類の『カード』中から、希望の『カード』(1枚):抽選で1名
    2. 紹介された知人
      • RO1DAYチケット(1枚):全員
        ※景品のプレイチケットは、ROプレイ利用権と交換可能なプレイチケットID
  • [Online Gamer]ラグナロクオンライン Mobile Story、ラグモバ世界の「夏」を満喫!「ラグモバ夏祭り2010」開催

12日

13日

  • [お知らせ]メールマガジン「プロンテラスクエア」からの投稿に関する不具合について
    • 下記時間帯において、以下の投稿を行うことができない不具合が発生していた
    • 発生期間:8/12 18:53~8/13 10:30頃
    • 対象投稿
      • ラグナロクオンライン4コマ劇場
      • ラグナロ娘のサービスフォーユー
      • お便りソニックブロー ヒュッケ様の耳は猫の耳
    • エラーメッセージ:「ご登録の受付を締め切りました。」

14日

15日

16日

  • [キャンペーン]ガンホーモバイルSHOP 真っ赤なドレスハットGetキャンペーン
    • キャンペーン内容:
      モバイルポイントを貯めると、『ガンホーモバイルSHOP』内でモバイルポイント「500P」とゲーム内アイテム「真っ赤なドレスハット[1]」を交換可能
      • ※ モバイルポイントは商品1つの金額につき10%。合計金額の10%ではない。
    • キャンペーン期間:
      2010/8/16 15:00~2010/8/27 15:00
    • 交換条件:
      『ガンホーモバイルSHOP』モバイルポイントを「500P」以上所持

17日

  • [お知らせ]【ROSNS】接続障害復旧
    • 障害発生時刻:2010/8/17 10:00~10:30
  • [お知らせ]不正行為者への措置適用結果のご報告
    • 実施期間:8/10~8/16
    • 措置件数:162件
  • [メンテ]定期(10:00-15:00)
  • [アップデート告知]8月17日パッチ内容について
    • 2010/夏イベント『ラグナロクオンラインサマースペシャル』を開催
      • 実装期間 : 2010/8/17 ~2010/9/7 10:00
    • 「Welcomeサービス」の対象 を「Idun」から「Bijou」に変更
      • BijouのWelcomeサービス期間 :2010/8/17 ~9/7 10:00
      • ※表記は「Bijou(Welcome!!)」となる
      • ※「Idun」は「World group 2」より選択できるように
    • 「Welcomeサービス特典」の対象 を「Idun」から「Bijou」に変更
      • Welcomeサービス特典対象 : Bijou
      • Welcomeサービス特典期間 :2010/8/17 ~9/7 10:00
    • 一部マップのモンスター配置を変更
      • 「沈没船 1層」の「パイレーツスケル」の再出現時間を調整
      • 「グラストヘイム地下水路 03」から撤去予定のモンスター「ガーゴイル」が撤去されていない不具合を修正
    • ローディング画面を変更
  • [公式ブログ]謎の生物に挑め!

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26日

27日

  • [お知らせ]「ラグくじ2010August(モバイル版)」ガンホーモバイルSHOPで発売
  • [お知らせ]3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整について
    • 不具合
      項目不具合内容現時点での対応及び方針
      優先ランクSS
      マスカレード:グルーミープレイヤーのペット、ホムンクルスに使用した場合、ペット、ホムンクルスが消滅してしまう場合がある。修正依頼中
      種族耐性/
      属性耐性
      種族耐性、属性耐性のついたカードの効果について、最終ダメージがバラバラになっている。
      カードの説明文では30%減少となっている。
      カードの効果を統一する方向で検討。
      優先ランクS
      ソウルリンカーソウルリンカーが下記の魂をかけた時、対象者のSP量および詠唱時間が正しくない。
      Sp量:アサシンの魂状態/ウィザードの魂状態/バード&ダンサーの魂状態
      詠唱時間:ウィザードの魂状態
      8/31修正予定
      トラップ2次職のトラップスキルと、3次職のトラップスキルで、使用した際の発動タイミングが異なっている。8/31修正予定
      モンスタースキルモンスターがスキル「リフレクトシールド」を使用した際に、スキル反射がされていない。8/31修正予定
      ホムンクルスホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」でMatkに比例する物理ダメージの上昇が適用されていない。一時的な対応を8/31に行う予定。引き続き修正を行う。
      武器精錬メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、ホワイトスミスのJOBLv70時よりも低くなっている。8/31修正予定
      防具DEF、MDEFが減少する装備が正常に計算されていない。8/31修正予定
      アスムプティオ(旧仕様)旧仕様における「アスムプティオLv5スクロール」の「受けるダメージを半減させる」が適用されていない。8/31修正予定
      サクリファイス当該スキルに、ダメージが%UPする効果をもつカード、アイテムの効果が反映されていない。修正依頼中
      カオスパニック/
      マンホール/
      ストリップアクセサリー/
      ステイシス
      一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、迷惑行為につながる恐れがある。一般フィールドで使用できないように。修正依頼中
      クリムゾンロックモンスターや敵だけでなく、パーティーメンバーや画面内にいるパーティー外プレイヤーまでスタンしてしまう。悪意ある行為や、すれ違った時にMPKが発生する可能性があるため、
      一般フィールドではプレイヤーへのスタン効果を無効にしたい。
      ストーンカース石化進行中でも石化時間のカウントをしているため、石化した瞬間に石化が解けてしまう状態になっている。
      石化しきった(土属性になった)直後からカウントが始まるようにする
      方向で検討。
      ハーモナイズスペシャルアイテムの料理の効果を固定値で上書きしてしまう。
      すべてのマップでスキルを使用不能に。
      当該スキル使用者のステータスがかける側のステータスを
      上回ったステータスのみ上昇効果を得るよう修正を依頼。
      振動残響2次スキル演奏中に当該スキルを使用するとエフェクトが表示されるだけでダメージが出ていない。不具合と思われるため修正を依頼。
      ニュートラルバリアー使用者・スキル効果範囲内にいるキャラクター共に、遠距離攻撃を無効化できない。
      また、当該スキル効果内のキャラクターに近接通常攻撃を行った場合、高確率で回避される。
      不具合と思われるため
      修正を依頼。
      スキル効果の重複一部スキルのダメージ計算処理が、本来のスキルダメージ計算処理と異なっている。修正を依頼。
      製造武器/気功ブラックスミス系が製造した武器の最低ダメージ保証(必中効果である星のかけら、名声)が機能しなくなっている。
      また、モンク系の気功も同様に機能しなくなっている。
      上記機能の復活を検討。
      スリングアイテム一般フィールドで使用した場合、同時に設定されている状態異常効果がプレイヤーにもかかってしまい、
      迷惑行為につながる恐れがある。
      また、スリング用アイテムを作成しスリングする場合と、直接アイテムを使用する場合の効果が変化がない。
      一般フィールドで使用できないように。
      スリング用アイテムの効果を向上させる方向で検討。
      属性攻撃に付与される
      状態異常攻撃
      闇属性攻撃に呪い攻撃が付与されている物に関して、闇属性鎧でダメージはカットしても、呪い効果は受ける。
      回避や属性耐性でのmissにおいて状態異常にかかるのは問題があると認識。
      修正を検討。
      状態異常(発火)3秒毎に与えるダメージが、火属性として処理されていない。修正を依頼。
      状態異常(凍結、石化)凍結と石化について、完全耐性を容易に達成できてしまうのが問題であると認識。修正内容を検討。
      状態異常(呪い)呪いの耐性がLUKになっているが、呪いの効果でLUKが0になるため、いったん呪い状態になると
      再度呪いがかからなくなっている。
      ?
      インターフェイス関連バトルモードの日本語入力状態にあるとき、デフォルト設定のショートカットリスト4ページ目に設定されている
      キーボードの1~9が動作していない。
      修正を依頼。
      インターフェイス関連バトルモードでチャット欄が閉じている時に、エモーションのショートカットリストに登録してあるキーで「/bm」を使うと、
      バトルモードのチャット欄が閉じたままになり、チャットウィンドウが表示されない。
      この状態だと、チャット欄が閉じたままでも文字が打て、スキルも同時に発動する。
      また、ATOKを使用していると、スキルショートカットで1~9に設定していた場合、スキルが使用できない。
      修正を依頼。
      スプラッシュ草やキノコにカートトルネードを使用すると、大きなダメージが出ている。仕様の確認を行っている。
      優先ランクA
      ASPD193仕様3次職転職直後にASPDが190以上にならない現象が発生。
      ベースLv100になった時点で開放されているため、ベースLvで制限がかかっていと思われる。
      修正を依頼。
      ヘルズプラント現在、パーティーメンバーや同盟メンバーが接近しても発動し、そのまま消滅している。
      また、植物が攻撃をしているにも関わらず、リフレクト系スキルで反射できてしまう。
      修正を依頼。
    • 仕様変更
      項目不具合内容現時点での対応及び方針
      優先ランクSS
      スパイラルピアースワンダラー/ミンストレルのスキル「メランコリー」を使用することにより、当該スキルの攻撃力が著しく上昇してしまい、
      攻城戦においてほぼ1発で全てのプレイヤーが倒されてしまうなど、著しくバランスを欠いている。
      仕様変更および、小型に対して有利にする方向で検討。
      ドラゴンブレス・スキル「ランドプロテクター」で防げない
      ・火属性の鎧で軽減できるのに、ジャックカードでは軽減できない
      ・固定ダメージスキルではないのに、人間耐性オプションで軽減できない
      など、他の範囲スキルに比べてあまりにも強力である。
      仕様変更を検討。
      リフレクトダメージ攻城戦において回復アイテムを使用しているだけでバリケートや防衛陣を決壊できるなど、
      ゲーム性が失われかねない性能となっている。
      仕様変更を検討。
      ストームガスト当該スキルの凍結率とダメージの関係に問題があると認識。仕様変更を検討。
      セイフティーウォール?3次職アップデート前と比較し、なるべく仕様変更の少ない形を検討。
      エンチャントデッドリーポイズンスキルを使用したスキルの威力があまり出ていない。高価なアイテムを使うスキルに見合うよう
      仕様変更を検討。
      シャープシューティング当該スキルの特性であったクリティカル時の必中効果がなくなり、スキルの使用感が大幅に低下している。仕様変更を検討。
      詠唱計算式3次職アップデート前は、詠唱速度はDEXによってのみ影響を受けていた。
      アップデート後、DEXとINTが影響するようになった。
      以前の使用感に少しでも近づくよう、
      DEXの重要性を高くする方向で検討。
      優先ランクS
      ファントムスラスト攻城戦においてスキルを使用した場合、ダメージのみ発生。プレイヤーに対する引き寄せ効果の追加を検討。
      シールドチェインスキルのダメージの計算方法が変更になったことにより、威力が上昇。
      スキル「メランコリー」と合わせると強力なスキルとなる。
      旧仕様に戻す等仕様変更を検討。
      コーティングストリップ効果をもった3次職の新スキルに対して、コーティングをしても防げない。
      スキル活用の方策を検討。
      ヒール当該スキルの回復量がMATKに依存しすぎているために効果が低く、パーティープレイが難しくなっている。
      ウォーロックがビタタカードを使用した場合、ヒールLv1にも関わらず1000以上の回復量が出てしまう。
      MATKに依存した方式からの変更を検討。
      発勁DEFの効果が薄まったことにより、発勁の使用感が大きく変わっている。発勁のDEFによるATK増加部分の変更を検討。
      ブラギの詩当該スキルとダークイリュージョンカードを組み合わせることにより、容易に無詠唱が達成できてしまっている。下方修正を検討。
      風車に向かって突撃 /
      メランコリー /
      ストライキング
      当該3スキルの効果が重複することにより、威力が上昇しすぎてしまう。仕様変更を検討。
      アシッドデモンストレーションATK計算式が変更されたことにより大幅に弱体化。高価なアイテムを使用するスキルのため、
      仕様変更を検討。
      スペシャルファーマシー当該スキルLv10取得時、必ず4個は成功するようになっている。
      ステータスやJOBLvに対する依存度を強くする
      方向で検討。
      ルーン製造 /
      新しい毒薬製造
      製造型でなくても高確率で製造できるため、誰でも一定量を作成できるようになっている。
      太陽と月と悪魔の奇跡任意に奇跡を発動させられることが問題だと検討。発動率を高くする代わりに、任意に発動出来ないようにする等の
      仕様変更を検討。
      太陽と月と星の悪魔3次職アップデート以前にASPD190を達成していた層から見ると、大幅な弱体化になっている。基本的にASPDは下げない方向で調整しており、
      また、当該スキルのASPD上昇自体は問題ないと思われるので、
      元の倍率に戻す方向で検討。
      カイト反射に対し、物理ダメージのデメリットが大きすぎている。
      結婚している相手に使うスキルであるため、結婚支援というコンセプトに反する。
      旧仕様に戻すよう検討。
      ルーン使用時の自爆ルーンを使用した際に高確率で大爆発が起こるため、レベルが高くなればなるほど利用しにくくなり、
      スキルとして利用されなくなる危険性を含んでいる。
      仕様の変更を検討。
      状態異常(沈黙、睡眠)沈黙の耐性ステータスがINTになっているが、スキルを使う職業の多くが高INTのため、あまり効果を得られない。
      同様に、睡眠もVIT耐性のため、効果をあまり得ていないよう。
      耐性ステータスの変更を検討。
      DEFの効果が薄まったことにより、錐の使用感が大きく変わっている。錐のDEFによるATK増加部分の変更を検討。
      魔剣士タナトスの思念体カードDEFの効果が薄まったことにより、魔剣士タナトスの思念体カードの使用感が大きく変わっている。
      当該カードのDEFによるATK増加部分の変更を検討。
      インターフェイス関連Ctrl+各種ボタンによってウィンドウの開閉を行っていたコマンドが撤廃された。利便性を考慮し、仕様変更を検討。
      MATK計算式例えば強力なMATK武器を装備できないキャラクターが使う魔法スキルなど、大きく弱体化しているものがある。解消するための計算式を検討。
      パーティーボーナスパーティーボーナスが旧仕様より減少しているため、
      ユーザー同士で大人数パーティーを組むメリットが少なくなっている。
      パーティーボーナスを増加させる仕様変更を検討。
      JOB補正値上位2次職までは、各職業のJOB補正値の合計は同じだったが、3次職では職業によって異なっている。仕様の意図を問い合わせ中。
      養子キャラクター日本では養子になる前にステータスを81以上割り振ることにより、
      養子は80までしか振れないというペナルティを回避していた。
      今回の仕様変更(不具合修正)にて、上記の回避策が突然取れなくなった。
      旧仕様へ戻す方向で検討。
      優先ランクA
      クリティカルクリティカル時の必中効果、DEF無視効果がなくなったため、使用感がかなり変わってしまった。
      また、今後DEF値の高いモンスターを実装できるようにもしたい。
      仕様の変更を検討。
      ウィザードの魂 /
      バードとダンサーの魂 /
      アサシンの魂
      各種魂スキルのデメリットの増加が大きく、嫌がらせとしてのスキルになってしまっている。魂スキルを支援効果向けに変更するか、
      旧仕様に戻すよう検討。
      アローストームワンダラー/ミンストレルのスキル「シビアレインストーム」に比べて威力が低すぎると思われる。威力の上方修正等、仕様変更を検討。
      HIT/FLEE値による効果が非常に分かりづらくなっている。直感的に理解できる形への変更を検討。
  • [障害]Bijouログイン接続 / Chaosログイン接続 / Freyaログイン接続 / Heimdal一部マップ / Lydia一部マップ / Odin一部マップ / Verdandiログイン接続
  • [公式ブログ]●●●の採りすぎにはご用心!

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29日

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Last-modified: 2019/04/12 (金) 14:46:48