2011年4月 2日(土)

ひとつの目標を達成したからといって、それで止まるわけでもない。

土曜日はデュオで出る。
とその前に、ジュノーへ。ステをリセットする。カタールを武器としている以上クリアサからは外れないのだが、Dexを落としてその分をLukに振った。あとVitも少し削り、Intは初期値へ。
デュオの新ステ
リニューアルでStrペナルティなるものが入った(のか、計算式が変わったのか)とかで、ジュルを振るならStrは90欲しいところらしい。補正込みで90になればいいようなので83に。Agiも同量になった。Dexは40、Lukは35。Lukは倍増した。幾分Hitが減ったが、今メインでやり合っている相手には大体足りている(ピンギキュラには足りない)ので、まあこんなものかなと。

変化の確認も込めて時計3へ。
変化が分からない
結論としては、幾分安定感は増した、のかもしれない。というか、このレベルだとあまり変わっていないような気もしなくはない。SPは若干枯渇しやすくなったが、何だかんだで休憩するため、ペースはやっぱりあまり変わっていない。
なかなか出ないので苦労したが、何とかオリを4個獲得。これで塊97個、原石120個になった。デワタも再来週に実装されるとのことで、早めに余裕を作らないと。

Tiametでは他にヒルデがステ・スキル振り直し。
新ヒルデ
ステはS=A>D=Lの半製造AGI型に。Dexを削ってStrに振った形となった。Strは80あるのでソドメも振り回せるし、Dex35でもHIT326。ヒルデクラスが戦うならこれで十分だろう。
スキルは必要な製造武器を絞り直す。というか、Epionもだが、武器って結局作ってないのよね。なくてもいいといえばいいのだが、といって戦闘スキルだけというのもつまらなくはある。

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