2016年8月21日(日)

20日。

再び師匠が覚醒。
ということで稼ぎまくる。
更に稼ぐ
はずだったのだが、キノコを集めていないキャラも多々。そんなに毎日ダンジョンに潜ってない。今更ではあるが頑張って潜る。
壁の上から この機に乗じて
一応転生2次組も3階まで行けなくもないのだが、キャラによるかなあ。クラウンジプシーとプロフェッサーはどうしてもその辺り弱くなってしまう。3人とも単体能力は決して悪くないのだけれど、範囲殲滅力に欠けるのが厳しい。
踊り子も
まあその辺はこういうイベントでしかキャラを触っていないというのもあるのだけれどね。ちゃんと分かっている人ならもっと上手く使えると思う。
白スリムを
あとはやっぱり白スリム。換えられるときに換えられるだけ換えておかないと。

21日。

イベントもぼつぼつおしまい。というところで店じまいの準備。
最後の手 大きい
なんだかんだで今回もいろいろありがたかった。入るのが面倒なのといちいち視点を下げられるのがなかったら、もうちょっと嬉しかったのかも。
このあたりは企画意図として分からなくもないのだが、往々にして机上のアイデアで止まっているように思う。個人的にはもうちょっと実プレーでリアルな感覚を感じ取って欲しいなと。
アイデアはアイデアで大事だけれど、それでプレーが阻害されては意味がない。よりいい物を作るために、もっとじっくり作って欲しいなとは思う。

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