2018年6月12日(火)

10日はお休みして11日。

既存の99キャラも少しはパワーアップを図らないとなあ、ということで、レディでマラン島へ。
クリークに海神エンチャントを付けてみる。何度か試行錯誤して、闘志8がついた。
闘志8がついた
これで火力が上がっているはず、とマラン島で試しに振ってみたが、意外とダメージが出ない。
思ったほど出ない
というか今まで使っていた武器の方がダメージが出る。こちらはスクサマッドにStr+4と闘志5。
スロット2つの装備
1つのスロットに強めのを振るよりは、2つのスロットそれぞれにほどほどのを振っていた方が強いのね。
よく考えれば当たり前のことなのだが、いい勉強にはなった。…でも正直、それ以上のエンチャントってあんまりする気がしないんだよなあ。


ここから追記。

12日のメンテで蜃気楼の塔が復刻。

でもPvEはMHで間に合っているし、そもそもレベル帯が広いために今のキャラで行っても正直つまらない。
蜃気楼の塔へ
シルビアでサービスを一通り確認はしたけれど、そんなわけで今回も基本的にスルーで。
無制限ということは140ぐらいのキャラが多く来ることを想定しているだろう。性能の劣るレイアやデュオでも進めるのかどうか。進めない一発勝負ダンジョンが面白いわけがない。

大人数が集まる高レベル帯は確かに面白いんだろうけれど、低中レベル帯に人は来ない。それはMHでも同じ。
そして初級でなければならない理由がない以上、行けるキャラがあるなら上級へ行くのは当然だろう。
初級に人が来るようにするためには、初級にしかない、そして上級と同じかより美味しいものが必要なのだろうけれど、時間帯がかち合わない限りは、上級者が荒らしていくのもまた自明。
そうやって荒らされるぐらいなら美味しくない方がいい。まあ、今の運営自体、レベルを上げれば美味しくなるというスタンスだしね。
そんなわけで、上級者以外が素直に盛り上がれる戦闘系コンテンツを今のROで実装するのは無理だと思う。むしろできるものならやって欲しいけれど。

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