1ヶ月半ぶりのROGM。
RoGMの記事は、書くタイミングが難しい。SSの編集も面倒だし。
でも今後はいろいろ展開もあるようなので、せめて隔週位にはしたいところ。今回は時間が空きすぎたので平日だが、更新は基本的に日曜日固定。
さてここ1ヶ月半の動向。
まず、キャンプがひとつ増えた。4つ目のキャンプはニューエドワーズと命名。地名のネタだけはたくさんある。
アップデートで、キャンプ建設中は右上のエンペリウムのマークが変化するようになった。キャンプが出来るまではSSに撮るなどして別途メモしておく必要があったのだが、これで不要になった。
キャンプはまだできたばかり。資材は近隣からつぎ込んではいるものの、建物の完成が結構早いので、張り付いていないと効率的に回せない。
最近のアップデートでいうと、ストーリークエストも実装された。
ただ数回派遣してはみたものの、Lv10前後では全滅を防ぐのがやっと。様子見でアコを1人派遣したら、ぼろぼろに打ち負かされて帰ってきた。まあ、高レベル用のコンテンツかな。
その代わり、負けなければいい経験値が貰える。傭兵も大きく減るので1日に1回派遣できればいい方だが、それだけの余裕があるなら利用するのは悪くない。
ちなみに現在のダンジョン侵攻は、やっと40台にいくつかのダンジョンが到達。これも3人ぐらいで行かないと厳しい。
ここから追記。
ギルメンの動向としては、全1次職キャラがLv10に到達。
既に職業紹介所をLv10にしていたので、全ギルメンのうちLv9が4人になった今日、全員を転職させた。
単純に転職といっても、配下ギルメンのバランスがある。悩みに悩んで、結局はこうなった。左が転職前、右が転職後。
アコライト | Mariemaia | モンク |
---|---|---|
QuatreR | プリースト | |
ソードマン | Noin | クルセイダー | Lioh |
シーフ | Dマクスウェル | アサシン |
LadyUne | ローグ | |
マーチャント | Epion | ブラックスミス |
Dカタロニア | アルケミスト | |
マジシャン | ZeRo | ウィザード |
テコンキッド | 妹蘭 | ソウルリンカー |
で、配下全員となるとこういう構成に。
ナイト | Sandrock |
---|---|
クルセイダー | Noin | Lioh |
アサシン | Dマクスウェル | DeathCsyse | 新しいメンバー |
ローグ | LadyUne |
ハンター | Sポォ |
ダンサー | キャスリンブルーム |
ブラックスミス | HirdeSchbeiker | Epion |
アルケミスト | Dカタロニア |
プリースト | QuatreR | Relena | Peacecraft |
モンク | Mariemaia |
ウィザード | ZeRo |
ソウルリンカー | 妹蘭 |
忍者 | シルビアノベンタ |
プリーストはじめ、既存の2次職と被ってしまうのがいくつか。
プリーストはMEがあるのでこれはこれで悪くない。モンクは爪がほとんど出ないので、2人も要らないかなと。ナイトとクルセイダーはどちらになっても2人。
2次職になると火力も上がる。ということで、今後のダンジョン攻略などはそれなりに楽になるのではと期待。
そしてもう1人追加。ランダム斡旋で応募してきたのは男アーチャー。もちろん勧誘して末席に。
今は5レベルぐらいなら先輩について2、3回ダンジョンに行くだけで上がってしまう。もちろんいきなり死んでは意味がないので加減はするのだが、最初のメンバーを上げていた頃に比べると随分楽になったものだ。
昨日のアップデートで実装されたモンスター衝撃。
早速自分の所にも前衛にあるキャンプ1箇所へ来ている。予定では16日朝方にやってくることになっている。ただ襲撃先はメインキャンプのサンクキングダムへの兵站供給基地になっているので、飛んで火に入る夏の虫。
ネットでは襲撃に対して非難囂々だが、見ている感じ前衛や異世界組が多い様子。そもそも襲撃はずっと前から告知されていたし、その辺りは当然対人での襲撃を織り込んで設営したわけだから、中衛組としては何を今更という所ではある。元気な人の声は目立つという所かな。
遠ざかるにつれて襲撃頻度は落ち、代わりにモンスターの攻撃力は上がる。ただこれもそれなりにチェックしていれば、襲撃告知があってから傭兵を増やすなどで十分対応は可能。1ヶ月以上前にそういった傾向は知らされていたわけで、来てから騒いでも認識が甘いと言わざるを得ない。
とりあえず、襲撃に対処しつつ、ダンジョンに潜ってじわじわと経験値を稼ぐ、というスタイルのままにはなりそうではある。たまにストーリークエストにも参加したりとか。
個人的には、それぐらいぬるいのが、長く続くコツじゃないかなあと。動向に一喜一憂するのもそれはそれでいいかもしれないが、無駄なことに体力と気力を使うこともあるまい。
追記。
結局こんな感じ。出来るだけ縦が短くなるようにはしたが、それでも2000ピクセル近くと大きくなってしまった。
ちなみに現時点で襲撃はこの一度だけ。襲撃とダンジョン突入に備えて、各キャンプで人を増やしているが、これだけ猶予があると、特に改めて派遣とかしなくても持ちこたえそうな感じではある。
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