8月最後の韓国定期メンテ告知です。
共通。十二支イベントの切り替わり。ここ1ヶ月のイベントのクーポン券交換終了。
モンスターが使用する状態異常系スキルが正しく働いていなかったことの修正と、あわせてスキル名の変更。海外ではモンスターが特定スキルを使う時にスキル名を言うのですが、これの変更ですね。
フェイスワームの巣の難易度が2つに大別されます。イージーモードとハードモードで、それぞれで報酬が異なります。あわせて戦績看板が個人名表記からパーティー名表記へ。
イリュージョンエンチャントの仕様が一部変更。特定クラスは対象スロットの制限がなくなります。カード帖類の中身が更新。
アイテム説明で、物理攻撃力関係の記載ミスを修正。太陽剣の説明文調整。星帝スキル・次元の書の新星爆発オプションの説明が変更。
アンクルスネアがMVPボスには無効となり、また攻城戦マップでの描画不具合が修正。
ガブリエルの翼がドラム族では表示されない不具合、楽器や鞭を装備すると矢の属性がシビアレインストームに乗らない不具合、装備交換システムのウィンドウを開くと移動が停止する現象がそれぞれ修正。
リベリオン専用スキルの盗作が不可能に。また精錬UIが開いている状態では取引できないように。露店バイトの描画がセカンドコスチュームに対応。
メイン。EP17.1のエンチャントで、アイテムの説明が足りなかったのを修正。ドロップアイテムにボス/取り巻きの表記が付くのを修正。今月1日のサクライ適用分のうち、影分身以外の内容を適用。
サクライ。エッダ:グラストヘイムの没落メモリアルダンジョンを実装。Lv制限は130となります。ちなみに129以下ではNPC自体見えません。
倉庫の[その他]が真っ白になる不具合、スキル使用可能アイテムを外してもそのスキルが使える不具合をそれぞれ修正。倉庫の不具合は割とクリティカルだと思うんですが…。
というところで、修正以外にも、仕様変更や、また新ダンジョンの実装といったところがありました。
台湾では今月精練UIや装備交換システムが実装されましたので、そちらのフィードバックもあるのかなと思います。
何にしても、予告されていた新ダンジョンがようやく実装です。グラストヘイムは開発陣にも割と思い入れのあるところのようですので、どんな展開になるのか楽しみです。
ちなみに時間軸としては、暴君シュミッツ国王の在位時ということなので、古のグラストヘイムよりも前になりそうです。
ただシュミッツの扱いは日本では何とも微妙な感じなんですよね。シュミッツが絡むロイヤルガード転職クエストは未実装ですし。なので日本に来るときはどうなるのかな、というかまずはサクライ実装内容からですか。
なお、8月の予定はこれで実装完了なんですが、この後の予定として、イリュージョン迷宮の森の実装と、1・2次および転生職のスキル調整がリストアップされています。
Zeroで実装された、あるいは実装予定の内容もあるのですが、どうもそれだけではないようで、どんな規模になるのかなあと。
パッチ内容。
メイン・サクライ共にアイテムとスキル説明文の更新。サクライには新マップ関係のファイルが来ています。
画像関係は追記の方に入れています。
ここから追記。
8月29日(水)全サーバー定期点検案内 (2018.08.27)
- ■共通パッチ内容
- 9月分十二支イベントが更新されます。
(8月分十二支イベントは定期点検時のイベントアイテムの削除のためにこれ以上進行が不可能なので、
定期点検開始前に進めてください。)
- 2018ジャンピングサポート武器交換NPC利用が終了します。
→封印された武器の交換チケットが削除されます。
- エピソードクエストクリアクーポン交換NPC利用が終了します。
- ゲーム内のカード帖類アイテムのカードの設定と確率が変更されます。(追加)
→リスト:古いカード帖、古いカード帖(兜)、古いカード帖(鎧)、古いカード帖(盾)、古いカード帖(靴)
古いカード帖(アクセサリー)、古いカード帖(武器)、古いカード帖(肩にかける物)魔力が込められたカード帖
- モンスターの状態異常スキル10種が正しく動作しなかった現象が修正され、モンスターのスキルの名前が変更されます。
→マスブリーディング>デモニックマスブリーディング
→マスサイレンス>デモニックマスサイレンス
→マススタン>デモニックマススタン
→マスストーンカース>デモニックマスストーン
→マススリープ>デモニックマススリープ
→マスカース>デモニックマスカース
→マスコンフュージョン>デモニックマスコンヒューズ
→マスフリージング>デモニックマスフリーズ
→イービルランド>デモニックイービルランド
→ヘルジャッジメント>デモニックヘルジャッジメント
- フェイスワームの巣メモリアルダンジョンの仕様が変更されます。
→既存:人数に応じて難易度と報酬評価の最大値(ランダム)決定
個人名義でクリア記録が残る
→変更:イージー/ハード2つの難易度から選択可能難易度に応じて報酬評価の最大値(ランダム)決定
パーティー人でクリア記録が残る
-イリュージョンエンチャントのレジェンド等級のエンチャント制限事項が次のように変更されます。
→既存:4番目のソケットのみ評価付与可能
→変更:ソケットに関係なく、1回の評価付与可能
(今後適用予定です。)
- アイテムの説明のうち、物理攻撃力の部分がATK%オプションに統合されていた部分が細分化されます。
※オプションの説明のみが変更点で、効果は従来と同様に適用されます。
- 次元の書効果の新星爆発に関する説明内容が明確に変更されます。
→既存:神聖爆発のクールタイムとスキル使用不可ペナルティがなくなる。
→変更:5秒間新星爆発のスキルクールタイムとスキル使用不可ペナルティがなくなる。
※スキルの説明のみ変更されるものであり、効果は従来と同様に適用されます。
- アンクルスネアのスキル仕様が変更されます。
→MVPモンスターはアンクルスネアスキルに影響を受けません。
→攻城中アンクルスネアの効果が遅れて表示される現象が修正されます。
- ガブリエルの翼のイメージがドラム族で表示されない問題が修正されます。
- リベリオン専用スキルは盗作が不可能になるよう修正されます。
- 楽器や鞭を武器としてシビアレインストームを使用する場合、矢の属性に従わなかった点が修正されます。
- 太陽の剣の説明が明確に変更されます。
- 装備設定交換時、移動停止する現象が修正されます。
- 精錬UIウィンドウが開いている状態では、取引不可能に変更されます。
- セカンドコスチュームで見た目を変更した場合、露店アルバイトの見た目もセカンドコスチュームで表示されます。
- ■本サーバーパッチ内容
- 17.1エンチャントアイテムの説明が不足していた部分が修正されます。
→6つの改造モジュールアイテムの効果発動時ペナルティ効果の説明を追加
→改造モジュール(ファイアリングショット)
[飽和した牛の目]
10秒間DEX +50、遠距離物理ダメージ10%増加、1秒当たりSP 20ずつ減少。
→改造モジュール(スペルバスター)
[魔力の嵐]
10秒間INT +50、MATK +15%、ATK -15%。
→改造モジュール(アンリミットバイタル)
[限界がない体力]
10秒間VIT +50、0.5秒HP 400ずつ回復、1秒当たりSP 20ずつ減少。
→改造モジュール(ラッキーストライク)
[開運]
10秒間LUK +50、すべての属性の魔法ダメージ10%増加、1秒当たりHP 300ずつ減少。
→改造モジュール(フェイタルフラッシュ)
[致命的な速度の光]
10秒間AGI +50、クリティカルダメージ10%増加、1秒当たりHP 300ずつ減少。
→改造モジュール(オーバーパワー)
[煮えたぎる闘志]
10秒間STR +50、ATK +15%、MATK -15%。
- ドロップアイテムにボス/取り巻き表記が付く現象が修正されます。
- 露店開設後露店人の右疑問符アイコンを連続クリックした時、クリック数ぶん案内ウィンドウがポップする現象が修正されます。
- パラマーケットアイテムで購入しようとした時の残アイテムのリスト表記エラーが修正されます。
- 星帝の"重力調節"スキルがシフトキーを押さなくても味方に使用できる現象が修正されます。
- ■サクライパッチ内容
- EDDAグラストヘイムの没落メモリアルダンジョンが更新されます。
→入場制限:LV130以上
→開始位置:グラストヘイム241 290
※入場可能レベルに達していないキャラクターは関連NPCを見ることができません。
- アイテム倉庫の[その他]カテゴリのウィンドウにアイテムが表示されない現象が修正されます。
- 特定スキルを使用可能なアイテムを解除しても、スキルを継続して使用できる現象が修正されます。
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