8月最後の韓国定期メンテ告知です。
共通。十二支イベントの切り替わり。ここ1ヶ月のイベントのクーポン券交換終了。
モンスターが使用する状態異常系スキルが正しく働いていなかったことの修正と、あわせてスキル名の変更。海外ではモンスターが特定スキルを使う時にスキル名を言うのですが、これの変更ですね。
フェイスワームの巣の難易度が2つに大別されます。イージーモードとハードモードで、それぞれで報酬が異なります。あわせて戦績看板が個人名表記からパーティー名表記へ。
イリュージョンエンチャントの仕様が一部変更。特定クラスは対象スロットの制限がなくなります。カード帖類の中身が更新。
アイテム説明で、物理攻撃力関係の記載ミスを修正。太陽剣の説明文調整。星帝スキル・次元の書の新星爆発オプションの説明が変更。
アンクルスネアがMVPボスには無効となり、また攻城戦マップでの描画不具合が修正。
ガブリエルの翼がドラム族では表示されない不具合、楽器や鞭を装備すると矢の属性がシビアレインストームに乗らない不具合、装備交換システムのウィンドウを開くと移動が停止する現象がそれぞれ修正。
リベリオン専用スキルの盗作が不可能に。また精錬UIが開いている状態では取引できないように。露店バイトの描画がセカンドコスチュームに対応。
メイン。EP17.1のエンチャントで、アイテムの説明が足りなかったのを修正。ドロップアイテムにボス/取り巻きの表記が付くのを修正。今月1日のサクライ適用分のうち、影分身以外の内容を適用。
サクライ。エッダ:グラストヘイムの没落メモリアルダンジョンを実装。Lv制限は130となります。ちなみに129以下ではNPC自体見えません。
倉庫の[その他]が真っ白になる不具合、スキル使用可能アイテムを外してもそのスキルが使える不具合をそれぞれ修正。倉庫の不具合は割とクリティカルだと思うんですが…。
というところで、修正以外にも、仕様変更や、また新ダンジョンの実装といったところがありました。
台湾では今月精練UIや装備交換システムが実装されましたので、そちらのフィードバックもあるのかなと思います。
何にしても、予告されていた新ダンジョンがようやく実装です。グラストヘイムは開発陣にも割と思い入れのあるところのようですので、どんな展開になるのか楽しみです。
ちなみに時間軸としては、暴君シュミッツ国王の在位時ということなので、古のグラストヘイムよりも前になりそうです。
ただシュミッツの扱いは日本では何とも微妙な感じなんですよね。シュミッツが絡むロイヤルガード転職クエストは未実装ですし。なので日本に来るときはどうなるのかな、というかまずはサクライ実装内容からですか。
なお、8月の予定はこれで実装完了なんですが、この後の予定として、イリュージョン迷宮の森の実装と、1・2次および転生職のスキル調整がリストアップされています。
Zeroで実装された、あるいは実装予定の内容もあるのですが、どうもそれだけではないようで、どんな規模になるのかなあと。
パッチ内容。
メイン・サクライ共にアイテムとスキル説明文の更新。サクライには新マップ関係のファイルが来ています。
画像関係は追記の方に入れています。