2016年5月28日(土)

ちょうど区切りがいいので、ここで最近あった話題を2つ。

まず、今週火曜日に、テコンキッド系上位拡張職の開発が発表されました。
拳聖の上位は성제/ソンジェ/Star Emperor、ソウルリンカーの上位は소울리퍼/ソウルリーパー/Soul Reaperとなっています。
今のところ実装予定のスキルとその性能がそれぞれ発表されています。キャラクターイラストもありますが、まだリファインされておらず、当然色もついていません。
現時点でこの状態なので、サクライに実装されるのはまだ少し先かと思います。6月、いや夏を過ぎて秋になるかもしれません。もちろん日本には韓国メインサーバ実装から更に1年は待つ必要があります。
ただそれでも、見捨てられたと思われていたテコン系にも先が見えたというのは、かなり大きいのではないかと思います。経験値イベントが来ても上納する他はかなりどぶに捨てる羽目になっていましたが、これで狩りにも張り合いが出ることでしょう。今まで行けなかったダンジョンなどにもこれでようやく行けるようになります。
どういう職に仕上がってくるかはまだまだこれからですが、一応様子を見守りたいところですね。
個人的には、3年以上かかったリベリオンがようやく実装して一息ついたと思ったら、また新しい職、ということで、戸惑いつつも実装されるなら腹をくくるしか、というところです。いろいろなところからいろいろな形で引っ張ってきてwikiの形にまとめるのはそこそこ大変なんですよね。まあ自分がやりたいことなのでがんばります。

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2016年5月25日(水)

5月最後の韓国定期メンテ告知です。

まず、メインサーバにリベリオン限界突破が実装されます。韓国としては3回目の大規模変更になります。
また先週サクライに来ていた変更も実装。あ、カチュアのだけはまだですね。
メインサーバにはガンスリンガー系の不具合修正と十二支イベントの更新、サクライには/mineffectの設定がセーブされるようになる変更が来ています。

パッチ内容。
ログイン画面・ローディング画面・スキン画像が変更されています。今回はワーニングは変更なし。
ログイン画面 ローディング画面1 ローディング画面2
ローディング画面3 ローディング画面4 スキンイラスト
スカラバのスプライトと効果音が変更されています。ただどう変わったのかよく分かりません。
アイテム関係では、一部の衣装装備にヘイダルフェローへのナビ表示が追加されています。エンチャント可能な装備が対象なので、一部といっても結構な数がありますが。
サクライには更に、유저인터페이스の下にlapineというフォルダができています。6月1日にサクライがリニューアルして、課金アイテムも購入可能になるのですが、それ関係の画像ファイルでしょう。設定ファイルと思われるlapineddukddakbox.lubもdatainfoに入っていますしね。

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2016年5月18日(水)

5月3週目の韓国定期メンテ告知です。

共通項目としては、スカラバガーデンの方にいるスカラバがドロップするカードの名称変更。黄金の、が頭につきます。日本では既に別の名前がついていますね。
メインサーバでは期間限定課金アイテムの販売終了。
サクライでは、いくつかの変更点があります。時間のブーツに上位2次職向けの装備が追加されます。コモドのカチュアの交換ラインアップにアイテムが追加されます。
ガンスリンガー用の装備が5点追加されます。これはEP16.2のダンジョンにいるモンスターがドロップします。
アースクエイクがカーリッツバーグ騎士団カードで軽減できる不具合も修正。このカードは中・大型モンスターから受ける物理・魔法攻撃力が減少するというものですが、EQに限ってはそのままだったと。
そして昨日日本で実装されたリベリオンの、韓国版調整。いくつかのスキルが調整されます。韓国では来週メインサーバ実装予定なのですが、間に合うのでしょうか。
というところで、地味ながらも見逃せない修正がいくつか来ています。

パッチ内容。
サクライには、新規銃5点と、スキル説明・ステータスアイコン説明の修正。あとクエストの文も修正されています。共通はアイテム説明文の変更。

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2016年5月11日(水)

5月2週目の韓国定期メンテ告知です。

共通項目として、一部アイテムの説明文が修正されます。
アムムトカードやエクスキューショナーなどで、物理という単語が追加されるそうです。
メインサーバには、先週サクライに来た変更内容が適用。
サクライでは、リベリオン限界突破が実装されます。日本では17日に実装予定ですが、何とか先行の体裁を守りました。
特設もできています。25日にメインサーバ実装予定のようですね。
今回ソースに韓国語の文章はついていません。なので内容に触れることはできません。韓国の人は読めるわけで、今回はそれでいいと判断したのでしょう。量もありますし。

パッチ内容。
メインサーバはアイテム説明文とレンダーエフェクトのlubファイルが更新。
サクライサーバには追加で、リベリオン関係のアイテムやスキル関係(説明文やステータスアイコン等)、グラウンドドリフトのモーションといったところが変更されています。

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2016年5月 4日(水)

5月最初の韓国定期メンテ告知です。
当然のことですが、韓国は日本のようなゴールデンウィークはありません。5日の子供の日は日本と同じですが、他の日は平日です。お釈迦様の生まれた日(日本の灌仏会、旧暦4月8日)は祝日になりますので、今年だと14日が祝日になります。
ただ、5月は家庭の月とされていまして、子供の日から始まって、祝日にはなっていないものの父母、養子、師、世界家庭、成年、夫婦と、家族絡みの日が制定されています。

ということで共通項目で、家族の日イベントが始まっています。6月に入るまでの1ヶ月。
アイテム2点の表記修正がありますが、これは誤記修正です。クリーヴァーのオプションが発動しない不具合の修正。色ごとに決められた都市へ移動できる○色の蝶の羽にイラストがつきます。
メインは、経験値・ドロップ率増加イベント、課金アイテムイベントが開始、4月20日のメンテで発生していた、アースクエイクのダメージ異常が修正。
サクライでは、先月実装された、/effectを有効にしていた場合でも表示されるスキルが追加されます。セイフティウォールとローリングカッター、ベナムインプレス。あとマタタビの根ねじりも表示されます。
SWは混戦では表示されて欲しいスキルですね。個人的にはあとニューマも表示されるとありがたいのですが。

パッチ内容。
skillid.lubが以下のように変更。

l_0_1 = "NPC_EARTHQUAKE_K"
l_0_0[l_0_1] = 750
l_0_1 = "NPC_LAST"
l_0_0[l_0_1] = 751

イベント関係のアイテムやNPC・モンスターが追加されています。以前触れたnpcidentityの変更ですが、今日のパッチでも以前と同じ形式でしたので、勘違いなのかなあと。
台湾で実装された○回生帽が韓国でも通常の頭装備として実装されていますね。他にもはとハットがお目見え。1つだけなのでイベント報酬ですね。

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