2015年9月 2日(水)

5ヶ月ぶりぐらいの進捗報告です。

この間、オフラインイベントなどで進捗は発表されていたらしいのですが、なにぶんオフラインなのと、そのイベントで情報出しするのは個人の責任で、といわれていたようなので、フォローしていませんでした。
ということで、それを除いた上でいくつか出ている情報を。

まず、韓国で7月半ばにあったイベントで、ジェネティックのセカンドコスチュームがチラ見せされていますいました(数日で差し替えられた模様)。
韓国ではほとんどリアクションがなかったようなんですが、日本ではめざとく見つけた人(私も含めて)がちょっとした騒ぎになりました。
なにぶん画面が小さく、かつ画質が低めだったので、評価するのは正直難しいのですが、個人的には特徴的でまあよかったのかなと。

そして昨日の公式ブログで、進捗が発表されました。引用の上整形しますと、こうなっています。

職業デザインEXカラーイラストモーション検証実装
ジェネティック
ギロチンクロス
修正中
メカニック指定済ラフ作成
アークビショップ修正中
ロイヤルガード
ウォーロック
修正中
ミンストレル
ワンダラー
レンジャー
修正中指定済
シャドウチェイサー
ソーサラー
修正依頼中
修羅
ルーンナイト

上でイメージイラスト○となっている2職業も、色つきが公式ブログに掲載されています。
モーション修正が進んでいるということはそんなに先ではないとは思いますが、来月のファン感謝祭に間に合うかどうか、というところかなあと。どちらにしても、そちらで改めて進捗の発表がありそうです。
(9/05追記、9/12に公式放送があるそうです。そこで出るかもしれません)

個人的には、骨格(act)は既にあるので、画像(spr)ができれば実装はそんなに遠くないかなと思っていたのですが、7月半ば時点でゲーム内に乗せられる状態までできていたことを考えると、actの調整は思ったより時間がかかりそうですね。というか、意外と今と差異のある動きになるのかもしれません。
でも考えてみれば、現実だってデザインが違うのに同じ揺れ方をする服なんてないわけで、sprもですが自然に見えるための調整は必要なのかなあと。
ただそうすると、全職出るのには結局あと1年ぐらいはかかりそうです。まあ気長に待つしかないですね。

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