2015年9月23日(水)

9月4週目の韓国定期メンテ告知です。

今週は割と珍しい展開。
メインサーバでは、ヘイダルフェローの衣装交換のラインナップが変更になります。最近、コスたま衣装が毎回1回は入るようになっていますね。
サクライでずっとテスト中だったアイテムリンクシステムが実装されます。他にも、チャットウィンドウの長文自動改行などサクライで実装されていたいくつかが実装されます。
そのサクライでは、評判システムというのが実装されます。評価が高いと売価が安くなるとかそんな特典でもつくのかな。
他には先般実装された楽園団追加クエストや転職緩和の不具合が修正されています。グラストヘイムにもクエストが追加されるようです。スキルエフェクトが一部消えない不具合も修正。

なお、来週10月1日の定期メンテで、サクライサーバが初期化されます。
今回は経験値やドロップ率アップといった特典は付きません。その辺りの改善も含めたテストが行われるようです。

パッチ内容は、追加アイテムと、サクライはクエストウィンドウと達成課題が更新されただけですね。
ちなみに達成課題では、プロンテラ・ゲフェン・モロク・フェイヨン・ジュノー・アインブロク・リヒタルゼン・ラヘル・ベインスで最大評価を得たという項目が追加されています。
デイリーの討伐・収集クエストをクリアして証明書を集め、それをNPCに渡していくと評価が上がっていくというシステムで、特に新味はないような感じです。報酬はやっぱり不明。

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2015年9月16日(水)

9月3週目の韓国定期メンテ告知です。

今週は細かい変更点がいろいろ。
共通で、プロンテラ西門カプラでセーブしたときの復帰位置が調整されます。
メインサーバは韓国の旧盆こと秋夕にちなんだイベント。ちなみに今年の秋夕は26~29となっています。再来週のメンテタイミングが少し変わるかも。
サクライでは、先週実装された楽園団追加クエストに対応したクエストアラートが追加されます。
また、転職レベルに到達すると、メールが届きます。意外と知らない人が多いのかな、と思ったら、ノービスから1次職に転職するタイミングが分かりやすくなるように、かな。
商人NPCにも調整。これはいくつかあります。まず、料理商人の品揃えが、どの街でも同じになります。首都では料理本も購入可能になります。
商人のコンセプトに合わない品目が削除されます。何があるかな、と思ったのですが、特に思いつきませんでした。またプロンテラにおもちゃ商人が追加されます。これは日本では既にあるかな。
長文をチャット入力すると、途中に自動改行が入るようになります。これはありがたいような迷惑なような。
ローグ関連で、盗作スキルが上書きされず習得したままになっている不具合が修正。またシャドウフォームがPvPマップではプレーヤーに影響しなくなります。但しPTメンバーにはしっかりかかります。

パッチ内容。
季節イベント開始ということで、ログイン画面等が差し替わっています。ちなみに、ローディング画面の1・2と3・4は同じです。1も去年の流用。ちょっと横着。
ログイン画面 ローディング画面1 ローディング画面2
ワーニング画面 スキンイラスト
それ関係のモンスター定義やアイテム、クエストもありますね。
サクライサーバでは、追加でナビゲーション情報が更新されています。
転職クエスト比較は追記の方に。どちらとも取れる表記の箇所がセージ転職でありましたが、これ以外は違いはありませんでした。触れていない部分以外は変わっていないと思います。

先週のメンテはあのあとパッチがいろいろ追加されたようで、アイテム定義は最終的に7つまで発行されました。毎度のことながらひやひやします。
今週はそういうのがありませんように。

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2015年9月 9日(水)

9月2週目の韓国定期メンテ告知です。

共通項目として、カートレボリューションのダメージ計算式が変更されます。これまでは、カートの重量がダメージに関わってきていましたが、それがなくなるようです。
メインサーバーには、先週サクライに来ていた修羅連携スキルの変更が適用。あとは秋のパッケージ。
サクライでは、いくつか変更があります。
まずチュートリアルが改編されます。また楽園団のクエストも変更。Lv100以下の全クエストが変更されます。各街を舞台にしたクエストも登場します。こうしたクエストは高レベルになっても受けられます。
他に、楽園団装備クエストをクリアすると、装備をもう一度もらえるようになります。当然いくつかの制限はありますが。
あとはクリトゥラ学園もちょっと模様替え。アイテムリンクシステム関連の不具合修正も継続されます。

パッチ内容。
メインサーバは追加のアイテムに関するファイルだけです。
サクライでは、クリトゥラ学園のマップデータが更新されています。int_land01~04、iz_ac02_a~d。
クエストも関係する部分がごっそり変わっていますが、量が多いのと、元々日本に縁のない施設なのとで、詳細は省略。
ざっと訳してみましたが、冒頭部分はお話がちょっと追加されました。街クエストは基本的にお使いと討伐ですね。ミッドガルド大陸の、ウンバラ以外の全ての街で用意されているようです。
楽園団でアイテムを納品するクエストも20個弱あります。これもLv100以下が対象のようですね。街クエストは繰り返しが4時リセット、納品クエストは1時間となっています。

定期メンテ後、臨時メンテナンスが実施されて、一部のシャドウ装備のオプションが一時削除されています。
実装前の効果を見ると、まあしょうがないのかなという内容でした。

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2015年9月 2日(水)

9月最初の韓国定期メンテ告知です。

今週は修正がいくつか。
共通では、先週メインサーバ実装のカートデコレーションスキルについて、マスターリング討伐の必要数が減少します。韓国ではポリン島とおもちゃ1とETにしか生息していないので、討伐数20はさすがにきつかったよう。
またクエストを中止することもできるようになります。
これまた先週実装のギルドUIで、キャラクター名に特定の文字が入っているとソートがうまくいかない問題も修正。ハングルと英数字・半角記号には当然対応しているでしょうから、それ以外の文字かな。
メインサーバには先週サクライに来ていたカオスパニックの仕様変更が実装。
サクライには、先週に続いてアイテムリンクシステムの不具合修正と、修羅の連携スキル失敗時に通常攻撃が不発になる不具合の修正。

パッチ内容は、メイン・サクライ共に、クエスト説明文の変更だけです。マスターリングの討伐数は1になっていますね。

ついでと言っては何ですが、今週頭ぐらいから、韓国のゲーム系サイトinvenが、アクセスできなくなっています。
どうやら国外からのアクセスを弾いているようですね。韓国での情報はinven頼りだったのですが、これで公式しか知る手はなくなったかな。
ちなみに以前あったRagnagateの後継もあるのですが、ここはテキストのコピーができません。ということで韓国語の読めない私としてはやはりスルー。何か韓国のサイトってこういうのが多いですね。
まあ、invenは昔からウイルス混入とかが散発していましたので、そのための対策なんでしょうが、国外情報を参考にする人にとってはいささか自分勝手にも感じます。

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5ヶ月ぶりぐらいの進捗報告です。

この間、オフラインイベントなどで進捗は発表されていたらしいのですが、なにぶんオフラインなのと、そのイベントで情報出しするのは個人の責任で、といわれていたようなので、フォローしていませんでした。
ということで、それを除いた上でいくつか出ている情報を。

まず、韓国で7月半ばにあったイベントで、ジェネティックのセカンドコスチュームがチラ見せされていますいました(数日で差し替えられた模様)。
韓国ではほとんどリアクションがなかったようなんですが、日本ではめざとく見つけた人(私も含めて)がちょっとした騒ぎになりました。
なにぶん画面が小さく、かつ画質が低めだったので、評価するのは正直難しいのですが、個人的には特徴的でまあよかったのかなと。

そして昨日の公式ブログで、進捗が発表されました。引用の上整形しますと、こうなっています。

職業デザインEXカラーイラストモーション検証実装
ジェネティック
ギロチンクロス
修正中
メカニック指定済ラフ作成
アークビショップ修正中
ロイヤルガード
ウォーロック
修正中
ミンストレル
ワンダラー
レンジャー
修正中指定済
シャドウチェイサー
ソーサラー
修正依頼中
修羅
ルーンナイト

上でイメージイラスト○となっている2職業も、色つきが公式ブログに掲載されています。
モーション修正が進んでいるということはそんなに先ではないとは思いますが、来月のファン感謝祭に間に合うかどうか、というところかなあと。どちらにしても、そちらで改めて進捗の発表がありそうです。
(9/05追記、9/12に公式放送があるそうです。そこで出るかもしれません)

個人的には、骨格(act)は既にあるので、画像(spr)ができれば実装はそんなに遠くないかなと思っていたのですが、7月半ば時点でゲーム内に乗せられる状態までできていたことを考えると、actの調整は思ったより時間がかかりそうですね。というか、意外と今と差異のある動きになるのかもしれません。
でも考えてみれば、現実だってデザインが違うのに同じ揺れ方をする服なんてないわけで、sprもですが自然に見えるための調整は必要なのかなあと。
ただそうすると、全職出るのには結局あと1年ぐらいはかかりそうです。まあ気長に待つしかないですね。