2018年12月26日(水)

今年最後の韓国定期メンテ告知です。

共通。十二支イベント更新。これが最後の更新になり、1月末の更新はありません。
冬のキャンペーンの一部が終了。また、ショートカット設定画面で装備交換ウィンドウの設定が表示されないのを修正。
メイン。精錬イベント終了。

今週は年末らしくすっきりとした内容になりました。

パッチ内容。
メイン・サクライ共に、ホットキー情報、メッセージテキスト情報の更新。クリスマスデコレーションマップが元に戻りました。

というところで今年の更新はこれでおしまいです。よいお年をお迎え下さい。

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2018年12月19日(水)

12月3週目にして今年ラス2の韓国定期メンテ告知です。

共通。月イベントの雪祭りが終了。所持品の最大量を100以上にできるクーポンが販売開始されます。
なお販売開始を記念して、来年1月末までにログインした場合、1枚で10増加する(110になる)クーポンが、メールで1アカウントにつき1枚配布されます。
衣装エンチャント対象装備追加。EDDA:生体研究所の一部動作不具合を修正。/q2で使用するローリングカッターの詠唱が遅い不具合、男性プリースト系の一部レイヤー異常、指弾のスキル説明文の誤りをそれぞれ修正。
メイン。衣装イベントが年明けまで実施。カチュアイベント終了。先週サクライ適用分の適用。
サクライ。一部衣装装備のレイヤー重なり順の不具合を修正。

今週は衣装関連が多い印象でした。あと不具合修正。
開発者通信で予告されていた、所持品点数の拡大がとうとう来ましたが、韓国では課金アイテムとして実装。日本に来るときはどうなるか、というかそもそも日本に来るのか、という感じではありますが。今年もいっぱい日本未実装項目ができました。

パッチ内容。
アイテム関係、スキル説明文が更新。
機能追加に伴い、Tipboxに画像が2点追加されています。あとはセットアップの更新。jROのと比較しましたが、違いが分かりませんでした。

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2018年12月14日(金)

EDDA:生体研究所実装に伴う追加画像です。
立ち絵などは先週時点でメインにも実装されているので、ログインやローディングの画像がメインになります。

告知の追記に入れようかと思ったのですが、ちょっと時間が経ってしまったのと、入れるには追記の方が長くなりすぎるのとで、別に分けました。

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2018年12月12日(水)

じわじわと年の瀬が近づく12月2週目の韓国定期メンテ告知です。

共通。
防御無視アイテムの説明文が、モンスターから敵に変更されます。最近この敵という表現が韓国のアイテム・スキル説明文では頻出しているのですが、「ボスモンスターを除くモンスターと対人・攻城戦マップにおけるプレイヤーキャラ」という意味なんだそうです。
ショートカットのリストとショートカットキーの設定内容がサーバー保存になります。以前はサーバー保存でその後クライアント(レジストリ)になりましたが、面倒さを考慮してでしょう。
オーラブレイドのスキル説明文で、Lv4・5の時の表記が間違っていたのを修正。ローリングカッターがウィンドウ移動やウィンドウ切り替え時に止まらない現象が修正。
ロキの叫びとコンセントレイションのスキル説明文を修正。
クリトゥラアカデミーのチャネリングマップに登場するルーミンのエフェクトが見えない不具合を修正。これは世界観説明用の簡易マップだったかと思います。
メイン。先週サクライ適用分を適用。EDDA:生体研究所ダンジョンや高難易度ダンジョン2つのカードなども実装されました。1週で実装は正直早い。
カチュアイベントと精錬確率増加イベントがそれぞれ実施。
サクライ。アスムプティオのスキルエフェクトが時間経過後も消えない不具合とヘルインフェルノを無詠唱状態で連続使用する場合スキル発動周期が遅くなっていく不具合がそれぞれ修正。

メインに生体エッダが実装されました。韓国では原作漫画は1年前に公開されているので、どういう反応になるのかが楽しみです。
その他非3次職スキルがいくつか修正。まあこれは想定の範囲内ですが、ローリングカッターはどれだけ不具合を溜め込んでいるのという印象が。

パッチ内容。
共通で、ナビ情報更新。ダンジョン実装に合わせてログイン・ローディング画像も更新。
プロンテラとイリュージョン迷宮の森のマップデータが更新。
メインの方に、告知にある内容が入っています。サクライには追加でエクラージュやイリュージョンのモデル関係がいくつか差し替え。
あと、一時パッチクライアントが以前のものに戻っていましたが、その後戻っています。行き違いがあったかな。

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2018年12月 6日(木)

昨日のメンテで韓国クライアントに実装された画像のまとめです。
なおillustとrenew_questuiはメインにも含まれています。

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2018年12月 5日(水)

12月最初の韓国定期メンテ告知です。

共通。12月イベント・雪祭りが開始。ロックリッジのカードイラストが追加。
以下の不具合を修正。一部のマップでアスムプティオ・バシリカを使用できない。タンポポリングの重量ミス。ナウシズルーンストーン使用時、スパイダーウェブにかからない。白羽取り使用後の行動不可状態がディスペル・クリアランススキルで解除できる。
メイン。12月のカチュアの秘密箱と出席イベントがそれぞれ更新。11月のマラン島限定衣装交換が終了。先週サクライ適用分の適用と、ローリングカッターの不具合修正を再適用。
サクライ。EDDA:生体研究所ダンジョン-遠征の旅路および関連エンチャントを実装。グラストへイム古城深淵、ノーグロード3階のモンスターカードとドロップ装備アイテムを追加。
転生2次職のJob経験値テーブルを下方調整。キューペットの親密度表示にバーを追加。他のNPCと会話中である場合NPCルームに入場できないように修正。

カードイラストがどどっと追加されました。
あとは今月実装予定と告知されていた内容が実装。EDDA生体は韓国で公開されその後台湾でも翻訳されたweb漫画がベースとなっています。
あとはキューペットの親密度の上がり具合が分かりやすくなりました。普通になってからが長くて、いつ変化があるんだろうと不安になったりもしますので、これはありがたいですね。
NPCルーム云々だけはちょっと意味が分かりませんでした。

パッチ内容。
共通で、クリスマスデコレーションが実装されました。
ロックリッジのカードイラストも追加。
他にはイベント関係と月替わりのもろもろ。あとシャドウ装備も追加になっていますね。
サクライの方には新マップ関係のマップデータ、NPCやモンスター情報、立ち絵などが追加。また、いくつかの街のテクスチャとモデルが一部差し替えられています。
他にはbasic_IFに画像が3点追加。小さすぎてよく分かりません。今日追加の画像は別記事でまとめます。

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