2016年4月27日(水)

4月最後の韓国定期メンテ告知です。

今週は割とあっさり。
まず共通ですが、イベント関係のみとなっています。春イベントの終了と十二支イベントの更新。日本で言うエイドのリストが更新されます。
メインには、先週サクライに来た分がそのまま実装。また、メールシステムRODEXでアイテムリンクシステムが機能しなかった不具合が修正されます。
サクライに実装された内容はなし。日本でも5月17日に実装が発表されたリベリオンですが、韓国では再調整と上限解放などが先行して実装されることになっています。たぶんその大詰めなんだろうなと。

パッチ内容。
共通で、桜が散っています。またアイテム説明文が修正。メインにはスキル説明文の修正が来ています。

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2016年4月20日(水)

4月3週目の韓国定期メンテ告知です。

今週は、新規の内容が説明文の修正のみとなっています。
共通では魔法力増強、インシグニア4種。サクライではグランドクロススキルと影跳び。影跳びは誤記訂正ですが、他は最近進められている内容の正確化ですね。
グランドクロスは重複した相手にダメージが入らない不具合修正のついでのようです。
他は、メインサーバで課金イベントが終了する他は、先週サクライに適用された修正の全適用となっています。

パッチ内容。
メイン・サクライ共にアイテムとスキル説明の修正のみです。
手元では21日時点でも確認できなかったのですが、海外情報によれば、npcidentity.lubの構造が変わっているようです。影の広さ、モンスターの大きさやエフェクトが、このファイルで定義されるようになりました。
これまではmonster_size_effectで定義されていましたが、別個で定義するのは確かに手間なので、機能するならそれはそれでいいのかなと思います。

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2016年4月14日(木)

先週告知していましたように1日遅れての韓国定期メンテ告知です。
告知自体は12日の夜には出ていたのですが、パッチ内容などの更新が多くなると厄介ですので、1日置きました。ご了承ください。

共通で、表記の修正があります。点穴-活と、バタフライマスク・ジルタス仮面のそれぞれスロット付き。
メインでは、先週サクライに来ていたドラムの調整が適用されます。また、精錬イベントやカードチェンジイベントも開始。あと、アイテムモールにいるNPCの不具合も修正されます。
サクライでは、エフェクト(/effect)コマンドの修正や仕様変更。ワープポータルや爆裂波動といったスキルが、エフェクトを切っていても表示されるようになります。ポータルなんかは光の柱が立っているだけでしたので、間違って飛び込んでしまうことも往々にしてあります。そういう危険が減ったかなと。
また、リフレクトシールドでダメージを反射されると反射された方がスキル名を叫ぶ不具合も修正。何がどうなっているのやら。またマタタビ根ねじりの不具合も修正。このスキルは不具合がよく出ますね。
畳返しでノックバックしたキャラクターの位置が正しく表示されない不具合も修正。先週の残像修正といい、こういう方面の修正に力を入れているのかな。

パッチ内容。
メイン・サクライ共にアイテム説明文とスキル説明文、ステータスアイコン説明の変更のみとなっています。

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2016年4月 6日(水)

4月最初の韓国定期メンテ告知です。

共通内容としては、アイテム「豊かな花の枝」のエフェクトが変更。他のキャラクターにエフェクトが表示されるなどの不具合があったようです。
アルコールが買い取りできなかったり、戦死者のマント[1]のオプションがきちんと発動しない不具合も修正。前者は単純にクライアントのリスト漏れですね。
メインサーバでは、先週と先々週にサクライに適用された内容が適用されます。その他課金アイテム関連がいくつか。
サクライでは、ドラム族のスキルの調整が入ります。まず、盗作できなくなりました。これは種族が違うので当然といえば当然でしょう。また海産物系スキルにも調整が入ります。ドラムは新スキル追加が予告されていますので、それに向けての調整なのかなと。
また残影などのスキルでキャラクターの残像が消えない現象も修正。というかあれ不具合だったんですね。まあ想定している状況が違うのかもしれませんが。

パッチ内容。
共通して、イベント関係のアイテム更新とbuyingstoreitemlist.txtの更新。
メインにはitemmoveinfov5.txtの更新、サクライにはskilldescript.lubの更新がきています。

なお来週は、韓国での総選挙の関係で、メンテが14日になります。韓国では国政選挙は水曜日に行われ、かつ法定休日となるためです。

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